26-03-01
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Virus subliminales Virus de ordenador contra la mente humana - Mensajes subliminales en los virus - |
| Definición de subliminal Se entiende por subliminal todo aquel estímulo o información que se recibe por los sentidos con una intensidad tal, que la mente consciente no llega a percibirlo, pero que llega directo al inconsciente. Al no tener el inconsciente ningún tipo de distinción entre bueno y malo, y no poder juzgar lo que se le impone, este tipo de técnicas logran implantarse en esta parte de la mente con gran facilidad. En este tipo de virus su forma de actuar es producir un tipo de ondas a las cuales se adapta el cerebro produciendo diferentes efectos en las personas. Estos efectos parece que suelen ser reversibles.
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| Virus 666 El ejemplo mas sofisticado es un virus de ordenador creado en Rusia y mejorado en otros países (EEUU., Israel y China), llamado 666. Inicialmente, en 1.997, este virus hacía emitir un tipo de sonidos casi inaudible en el ordenador con lo que debilitaban el estado mental y la conciencia del usuario. El resultado era una cierta ofuscación y confusión mental. Según el coronel ruso Andrei Soltsenev el sonido se producía en el altavoz interno del ordenador y su calidad no era muy buena, por eso los resultados eran escasos. En este momento, y al haber transcurrido cierto tiempo, este virus distingue si el equipo en el que actúa existe tarjeta de sonido, y así actúa con mayor eficacia. Caso de no haber equipo de sonido, actúa como la versión antigua. Sus efectos son ya más considerables: produce ansiedad, depresiones, dolores en la vista y mareos.
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| Virus efecto 1/25 Otro virus del mismo origen es el efecto 1/25, llamado así porque aprovecha 1 de cada 25 pixels de la pantalla para producir una combinación variable de colores en frecuencias que afectan al cerebro y que en su primera versión lleva a los usuarios a entrar en trance y en casos extremos a producir arritmia cardiaca. En las versiones más modernas, se ha introducido como prueba en diversos juegos tipo "DOOM", produciendo un efecto de una agresividad fuera de lo corriente en el individuo que utiliza estos juegos. Teniendo en cuenta la edad de las personas que juegan con estos videojuegos, la influencia es mayor. Como ven, el asunto es preocupante.
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| Virus "Agni" Creado en Madrás (India), el nombre hace referencia al Dios hindú de la guerra. Desarrollado a finales de 1.998, su modo de operar sería una combinación de los dos anteriores. Sus efectos son adormecimiento y en algunos casos producen inconsciencia. Se cree que ya ha infectado a los ordenadores del control de tráfico aéreo paquistaní y a las unidades militares responsables de los misiles nucleares. Corren rumores que China también lo tiene y tras mejorarlo, va a lanzarlo a nivel mundial. Una de estas mejoras parece que sería la emisión de mensajes en varios idiomas incitando a determinadas conductas.
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| Propagación, detección y
destrucción del virus La propagación es idéntica a la de cualquiera de los últimos virus. Algunas versiones suelen aprovechar las macros de ciertos ficheros. Una vez instalados en el ordenador - y ahí radica su novedad - se instalan en la memoria flash BIOS, lo que les hace muy difíciles de detectar. Al no causar ningún daño al ordenador, nadie ha reparado hasta ahora en su presencia. Para eliminarlos, hay que llevar el equipo al proveedor, ya que no hay solución asequible al usuario por software (pero si para el fabricante, que puede reprogramar la BIOS). Una de las consecuencias de estos virus en el ordenador es que acortan considerablemente la vida del monitor al estar continuamente emitiendo microdestellos imperceptibles a la mente consciente (pero no al inconsciente). |
Tema Reacionado-virus 666 Manipulacion de Masas
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